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jueves, 4 de julio de 2013

Proyecto "Blood of the Ancients" (IV)

Saludos a todos!

¡Un día mas os traigo una entrega mas del diario de desarrollo de "Blood of the Ancients"!
Esta vez os traigo material acerca del proceso de diseño del antagonista principal de nuestro bárbaro. Realmente la idea para el personaje surgió de forma bastante rápida, aunque su evolución fue bastante drástica.

Originalmente queríamos un nigromante sin mas. Clásica historia: Barbaro salva princesa de las garras del terrible hechicero maligno. Sin embargo la disparatada mente de Borja Pascual hizo que comenzásemos a incluir elementos tecnológicos en el cortometraje, como parte de una civilización perdida de alguna clase...
Así pues, el nigromante pronto comenzó a ser mencionado como "el mecanomante", y tomamos la certeza de que portaría algún elemento futurista que le otorgaría los poderes que podremos ver. Mi primera idea fue una especie de casco potenciador que le permitiese utilizar poderes mentales prodigiosos, que los bárbaros y las civilizaciones menores interpretarían como magia.

 Primer concept del casco del mecanomante, muy barroco y demasiado futurista.
Aparte, su realización habría sido cara y costosa para ser un proyecto de 
presupuesto cero.



En una segunda versión pensé en una sola mascara, enmarcada por pelo lacio y fino. Su fabricación es mas sencilla, y el efecto es realmente inquietante. Aparte la parte superior puede cubrirse por una capucha y ocultarse el origen tecnológico de la pieza.
El personaje en letargo hasta que nuestro bárbaro lo encuentre y active por error parecerá un cadáver casi fosilizado en su antiguo trono. Las luces verdosas se encenderán al despertar, como la fuerza latente de la antigua criatura volviendo a su marchito cuerpo.

Aparte su mano derecha probablemente porte un guantelete, probablemente una herramienta para canalizar sus poderes o "Magia" 





Decidido esto en un principio, continúo con ideas (no definitivas) para el mecanomante. Por ejemplo eliminar la pieza del torso y quizá sustituirlo en el trono por una gran capa con capucha, y al alzarse quedar su demacrado torso al descubierto. Los guanteletes duales quizá sean excesivos... Quizá si Borja se atreve en las fotografías, podamos añadir fuego verde a nuestro villano de otra era...

Que os parece como va tirando? No os corteis, y dejad caer vuestras sugerencias  y criticas por aquí! siempre son bien recibidas!!

Y actualmente me encuentro fabricando la máscara! En breve actualización con las primeras piezas de atrezzo fabricadas! Estad atentos!

jueves, 20 de junio de 2013

Proyecto "Blood Of the Ancients" (III)

Saludos!

Pese a que como comenté hace poco me encuentro trabajando en el cortomentraje TRÁNSITO, no me olvido del proyecto "blood of the ancients"! de hecho actualmente ya he empezado la fabricación de atrezzo para el fotocómic! Confieso que estoy guardándome bastante material para que podáis degustarlo poco a poco y poder recibir vuestro feedback de forma mas concreta!

Asi pues hoy os traigo una especie de "ficha" de versiones de nuestro bárbaro, con distintas formas de vestuario, armaduras, y demás. Esto es perfecto para poder analizar que nos interesa mas de cada uno, e incluso en ocasiones algunas ideas disparatadas pueden llevar a pequeñas ideas nuevas en la obra definitiva!

Sea como fuere aquí podéis ver no solo una evolución, sino también una selección de ideas de las que luego tomaremos las que mas nos interesen para realizar un atrezzo definitivo.






 Que os parecen?  Que elementos combinaríais? Cuales cambiaríais o modificaríais? No os corteis, vuestra opinión cuenta!

Os espero en la proxima entrega!

miércoles, 5 de junio de 2013

Proyecto "Blood Of the Ancients" (II)

Saludos!

Os traigo la segunda entrega de este pequeño "diario de desarrollo" que estoy realizando del proyecto "Blood of the ancients". Si te perdiste el primer episodio y no sabes de que estoy hablando, no dudes en echar una ojeada al primer post aquí!

Asi que hoy sin entretenerme mucho os dejo un dibujo a medias de frente del bárbaro, en el que se puede apreciar mas o menos el vestuario con el que contará en principio, aunque no descarto realizar variables, que os aseguro que iré colgando por aquí!



Como podeis ver, el equipo será una capa de retales, una hombrera con sus correas, cinturón ancho (he de diseñar aun la hebilla)  taparrabos (también pendiente de cambios), protectores de antebrazo y botas altas.
La hombrera sería de acero remachado, con un aspecto un poco "fuera de época". Como sacada de otro tiempo. Un toque algo anacrónico que nos de pistas de lo que se nos viene encima.

El conjunto ha de parecer "relativamente" cómodo, debido a que imaginamos que el personaje sea un personaje viajero, siempre en busca de aventuras y batallas. Aun he de decidir que armamento llevará, aunque nuestro "dire" Borja Pascual, asegura que HA de llevar un hacha doble. Tendremos que fabricarla!

Seguramente portará un cuchillo y una hacha adicionales en el cinto... definitivamente he de ponerme las pilas con la fabricación del armamento!

Estoy realizando también bocetos del siniestro "mecanomante" al que tendrá que enfrentarse nuestro valeroso guerrero... estad atentos!

en breve!!






lunes, 3 de junio de 2013

Proyecto "Blood Of the Ancients" (I)


Tras un brevisimo tiempo de adaptación a mi nueva condición de no-estudiante, ya ando metido en varios proyectos, que espero poder ir compartiendo por aquí con todos vosotros!

Hoy, concretamente os traigo un proyecto que, curiosamente, ha visto su envergadura disparada hasta limites insospechados, y que, debido a lo peculiar del mismo, y que todavía se encuentra en una fase muy temprana, he pensado que podría resultar interesante a todos aquellos interesados en conocer el proceso creativo al detalle.

Así pues, durante todo el tiempo que dure el proceso, iré realizando actualizaciones y subiendo todo el material que se vaya produciendo, tanto aquí como en mi página de Facebook (Que me permito recordaros, es la siguiente: https://www.facebook.com/FaillenWorkshop )  Así como actualizando con comentarios, ideas, añadidos del resto del equipo y demás.

Así pues, comienza este nuevo periplo que, esperamos, llegue a convertirse en una gran obra! Os presento, sin mas dilación:

"Blood Of the Ancients"

-Pero en serio, ¿que es Blood of the Ancients? ¿De que narices va todo esto?

Blood Of the Ancients nace como una idea de Borja Pascual, fotógrafo y director, con el que ya había trabajado anteriormente en varios cortometrajes, como Residencia Sousa o mi debut como director artístico, Nevermore.
 La idea era realizar un sesión fotográfica mas bien sencilla, inspirada en los cómics de barbaros de los años 80, concretamente Conan y familia. Yo propuse realizar algún arma para el guerrero, y poco mas. Quizá tendriamos una princesa en apuros, quien sabe... Yo, en efecto, comencé a diseñar armas, sin saber que pronto serían lo de menos.



Algunos de los bocetos realizados para luego fabricar las piezas.

Era una idea sencilla. Si. Prometo que en algún momento lo fué. Sin embargo, tal y como suceden las cosas en este gremio, pronto comenzaron a surgir ideas adyacentes, otros personajes, atrezzo, diseños, argumentos disparatados dignos de las revistas de ciencia-ficción de hace varias décadas... Uniéndose poco a poco hasta formar una idea mucho mas compleja.

Y es que para cuando quisimos darnos cuenta habiamos formado un pequeño grupo de profesionales en torno al proyecto, contando con la ayuda de escenógrafo, vestuario, modelos...y el proyecto se había convertido, mágicamente, en un fotocómic, con sus personajes, su escenografía y demás. No podíamos dejar pasar la oportunidad de resucitar el genero de la fantasía estilo años ochenta con todo el material que estábamos produciendo, así que eso hicimos!

Y actualmente en ello estamos! me encuentro realizando concept art para el diseño visual y de atrezzo de los personajes, y en breve me pondré con la escenografía. Quereis un adelanto de la apariencia basica de nuestro bárbaro?... venga va, os dejo con un par de bocetos a lapiz! Espero que os gusten!



Como podeis ver, el personaje seguirá una línea muy clásica, exceptuando por la capa de retales, es un bárbaro bastante genérico. Sin embargo la hombrera, y probablemente todas las piezas metálicas que porte, darán pistas sobre ciertos elementos del argumento.  La idea es mostrar una suerte de guerrero errante, en busca de nuevos retos y recompensas. 

Por hoy os dejo con esto, pero volveré en breve con mas material! Prometido!

Un saludo, y espero que este proceso os resulte interesante!

Y muchas gracias desde aquí a Borja Pascual y a todo el equipo que se ha formado en torno a este proyecto. Haremos de esta pequeña locura algo grande!

viernes, 29 de marzo de 2013

Proyecto trofeo demoníaco: Grand Finale!

Saludos a todos/as!

Finalmente el trofeo esta acabado! Junto con su expositor y todo, y ya cuelga majestuoso en el "comedor" de mi taller! Finalmente he restringido algunas cosas, debido a que necesito tiempo para otros proyectos, pero creo que el resultado es mas que decente!

Ha llovido bastante desde la ultima actualización que hice en el blog. Como siempre, podeis seguirme en Mi Pagina de Facebook! Desde allí realizo un seguimiento mucho mas intensivo del que puedo realizar en blogger.

Sea como fuere os resumo lo sucedido: Desde el ultimo post tuve varias sesiones de pintado intensivo. Se trata de coloreado 100% acrílico a pincel. En principio quería juguetear con el aerografo, sin embargo el pincel seco atribuía al cráneo un aspecto mucho mas desgastado y adecuado para esta criatura.

Finalmente fabriqué el soporte en una pieza de contrachapado sobrante de otro proyecto, que va acoplado a la parte inferior del cráneo. Mas abajo podeis observar el soporte antes de ser lacado en negro.

Y sin mas dilación, os dejo con una pequeña colección de fotografías de la criatura. Prometo, eso si, una sesión de estudio como dios manda para esta pequeña bestia.

Espero que os guste!








Espero que os haya gustado! no dudéis en dejar vuestras opiniones, criticas y demás por aquí! siempre serán bien recibidas!

Ah! aprovecho para dedicar este trabajo a todos los amigos, familiares y compañeros que estáis al pié del cañón ayudándome y acompañándome en las horas bajas, siempre ahí  dispuestos a levantarme cada vez que ponemos una rodilla en tierra. Muchas gracias a todos por vuestro apoyo y energía! 

 Acabo de añadir un tag a todas las entradas del cráneo para que podáis seguir todo el proceso con un solo click ;)

Un abrazo!!

Faillen Workshop



martes, 19 de febrero de 2013

Proyecto Trofeo demoníaco: Parte 1


Saludos!

Como algunos sabreis (Sobre todo los que me seguís en mi reciente pagina de facebook : http://www.facebook.com/FaillenWorkshop ) actualmente me encuentro realizando un pequeño proyecto personal, a raíz de una  genial y bastante friki conversación con mi compañero de fatigas artísticas Alejandro Salvia.

El proyecto, por mi parte consistía en crear un cráneo realista de una criatura aparentemente demoníaca o monstruosa, para exhibirla como un falso trofeo de caza en mi taller. Una especie de "reto técnico", en esencia, para suplir un capricho que me rondaba desde que contemplase una idea similar en el videojuego "Starcraft II"

Concretamente esta escena:



Asi que me puse manos a la obra. y tras algunos bocetos tomé dos diseños por posiblemente válidos. uno  No Antropomorfico y otro antropomorfico a raíz de un comentario del mencionado Alejandro, que aseguraba que una criatura demoníaca merecedora de exhibirse como trofeo debía ser mucho mas robusta y tener una apariencia mas amenazadora. Os los dejo por aquí, y me decís que os parece la elección!:






Finalmente me decidí por la versión mas robusta, llevado por una cierta nostalgia al sentir que se asemejaba en cierto modo a las criaturas de uno de mis videojuegos de la infancia: DOOM. Este juego probablemente sea el gran culpable de mi gusto por esta clase de criaturas y monstruos. Que mejor homenaje pues?

¡Manos a la obra!

Decidido el diseño pues, decidí que aprovecharia este proyecto para aprender a utilizar el porexpan (corcho blanco) como material de base para crear estructuras de bajo peso y facil manejo. Al fin y al cabo la pieza irá colgada de la pared de una casa con bastantes años... no me interesa que pese en exceso o convertiré el piso en un loft!

Asi pues, adquirido un enorme cubo de porexpan y armado con una sierra de calor de potencia nula y mi fiel cutter, comienzo el desbastado... al final de la sesión el resultado es este:




 



 No tiene mala pinta, no? Parece ir cogiendo forma!
Pues hoy, día de taller tremendamente productivo, hemos tenido un segundo encontronazo este caballero infernal, mi Dremel y yo... y el resultado...










Y oye! por el momento parece que mi fiel Dremel y yo vamos ganando la batalla a este ente demoníaco!!
Que creéis? Terminaremos el trofeo con éxito o podrá el diabólico príncipe infernal con nosotros?

Muchas gracias por vuestra visita y espero con ganas vuestros comentarios!!

PD: Gracias a todos los suscriptores a mi pagina de Facebook! Vamos sumando gente a la lista! Y muchas gracias por el apoyo que todos estáis demostrándome. Asi da gusto!!