martes, 3 de septiembre de 2013

¡¡De vuelta al taller!


Saludos!!

Si habéis pasado por aquí últimamente, os habréis percatado de la absoluta ausencia de actualizaciones. Esto por una parte se debe a que he andado ocupado con otros... menesteres, y por la otra... pues bien, ciertamente necesitaba unas vacaciones personales de todo en general.

Sin embargo aquí estamos de nuevo! al pié del cañon! Con varios proyectos en marcha que tienen pinta de poder llegar a ser realmente interesantes (Tránsito, Blood of the Ancients, y otros más personales que ya iré compartiendo)

Y para celebrarlo quiero compartir con vosotros una ilustración de la que estoy bastante orgulloso, que hice recientemente a raíz de una partida de Dungeons and Dragons. Los que me conzocais sabréis de mi gusto por lo fuera de lo común y lo estrafalario, así que probablemente entendáis mejor por qué mi personaje es un enano bardo vestido de amarillo chillón llamado Fraedin Mercurian...

Así pues doy por clausuradas las vacaciones! Fraedin, cántanos algo!!



"-Y ahora os deleitaré con mi obra  favotita... Corellon Rhapsody"

domingo, 28 de julio de 2013

Sueña para crear, crea para vivir, vive para soñar.

"Sueña para crear, crea para vivir, vive para soñar"


Y es que, bajo esta frase, creo haber descubierto cual es mi método. Cual es el ciclo que me define, y creo que resume, en esencia, no solo mi trabajo, sino parcialmente mi propio ser como persona y artista. Por ello he decidido hacer de esta sencilla y peculiar afirmación mi lema, y, por ende, el lema de Faillen Workshop.

Pero, que significa? Que hay tras esta frase? Será un placer explicároslo si tenéis unos instantes que perder para leerlo...


"Sueña para Crear"

La creatividad mueve nuestro mundo. La aparición de ideas nuevas, la creación de nuestros mundos interiores o la concepción de muchos proyectos en cualquiera de los aspectos de nuestra vida suele nacer de la imaginación y la creatividad, de la mente de aquellos que gustamos de llamarnos soñadores.

 Soñamos despiertos en busca de respuestas, ideas, creaciones y estímulos de toda clase
. No reprimimos esta faceta que en ocasiones puede hacernos parecer excéntricos  ausentes o distintos.

  Sencillamente somos conscientes de que dejarnos llevar por la creatividad, los sueños y la imaginación no solo alimenta nuestra realidad y la convierte en algo infinitamente mas interesante, sino que, de hecho, esto tiende a convertirnos en mucho mejores creadores al estar continuamente aceptando y descartando ideas, pensamientos, sueños, y, por lo general, analizando y disfrutando el mundo desde un punto de vista distinto al habitual.


"Crea para vivir"

Por suerte o por desgracia no se puede vivir tan solo de sueños. La creación es nuestra manera de llevar estos sueños a la realidad y poder utilizarlos de un modo u otro. Aquellos que aspiramos a poder vivir de nuestros sueños hemos de aceptar que este paso es absolutamente imprescindible. Poder transmitir nuestra obra y nuestras creaciones a nuestro entorno, sea fabricando objetos que nos faciliten la vida, utilizando nuestras ideas para ayudar a otros o, por supuesto, convirtiendo la faceta de soñar y crear, en un trabajo. 

En este punto ponemos nuestras habilidades al servicio de nuestros sueños y de los receptores de los mismos, sea en forma de atrezzo, ilustraciones, consejo artístico u otros métodos. A cambio, aspiramos a poder mantenernos en este mundo viviendo a través de estos trabajos, que, de un modo u otro, ya son parte inherente de nuestro día a día y de nuestras pasiones.  

Si no recuerdo mal, se atribuye a Confucio una de las frases mas acertadas que jamas haya leído:  Elige un trabajo que te guste y no tendrás que trabajar ni un día en tu vida entera

Y esta es mi aspiración, hacer de mis sueños mi trabajo, para poder vivir a través de ellos, y que ello se transmute no solo en la propia calidad del producto, sino en mi propia felicidad y autorealización.


"Vive para soñar"

Y es que, actualmente vivimos en un mundo que, por lo general, se encuentra cubierto por una pátina gris de descontento, estatismo y desencanto. Muchos han olvidado, o jamas han conocido el potencial motivador de los sueños, y de vivir la vida con una perspectiva mucho mas creativa, no limitada por los estándares establecidos y las ideas cuadriculadas que, por lo general, nos llegan por los cuatro costados. 

Poder afrontar la situación actual, poder pelear desde la postura del soñador, te permite encontrar en cualquier momento un motivo por el que luchar y seguir adelante. Vivir desde la postura del soñador te permite regalar tus sueños a aquellos que te rodean, y hacer olvidar, durante un instante la espesa y desagradable capa gris que cubre los sueños de muchos, dando un par de pinceladas de un color distinto al mundo, e incluso, en ocasiones, alimentar la imaginación de otros.

Así pues, consagrar tu propia vida a ser un soñador, nos devuelve al primer punto. Y es que no suele existir mejor fuente creadora de ideas ni mejor compañera de trabajo, que una mente que viva por y para soñar, imaginar y crear.

Así pues, que mejor manera de terminar de plantearse el mundo que viviendo para soñar, viviendo para disfrutar del mundo desde este punto de vista de barreras difusas que nos permiten alterar nuestra percepción y la de los demás para convertirla en algo de mayor belleza o interés.



Espero haber explicado con claridad esta filosofía de vida, que, mas que probablemente, perfile con el tiempo y, quizá con paciencia extienda para abarcar otros aspectos a los que este método afecta.
Realmente deseo que hayáis disfrutado de esta pequeña lectura y quizá a algun lector o lectora os pique la curiosidad de comenzar a vivir soñando.

Eso si, recordad que por mucho que soñeis, el suelo seguirá estando a vuestros pies. Afortunadamente podemos decidir por que clase de suelo caminar, ¿no creeis?

Un abrazo a todos los seguidores de Faillen Workshop y a todos lo que estais, con vuestra simple presencia en mis vidas, que pueda perfilar mucho mejor esta filosofía.  Gracias!


Saúl Doménech Hidalgo

Faillen Workshop

jueves, 4 de julio de 2013

Proyecto "Blood of the Ancients" (IV)

Saludos a todos!

¡Un día mas os traigo una entrega mas del diario de desarrollo de "Blood of the Ancients"!
Esta vez os traigo material acerca del proceso de diseño del antagonista principal de nuestro bárbaro. Realmente la idea para el personaje surgió de forma bastante rápida, aunque su evolución fue bastante drástica.

Originalmente queríamos un nigromante sin mas. Clásica historia: Barbaro salva princesa de las garras del terrible hechicero maligno. Sin embargo la disparatada mente de Borja Pascual hizo que comenzásemos a incluir elementos tecnológicos en el cortometraje, como parte de una civilización perdida de alguna clase...
Así pues, el nigromante pronto comenzó a ser mencionado como "el mecanomante", y tomamos la certeza de que portaría algún elemento futurista que le otorgaría los poderes que podremos ver. Mi primera idea fue una especie de casco potenciador que le permitiese utilizar poderes mentales prodigiosos, que los bárbaros y las civilizaciones menores interpretarían como magia.

 Primer concept del casco del mecanomante, muy barroco y demasiado futurista.
Aparte, su realización habría sido cara y costosa para ser un proyecto de 
presupuesto cero.



En una segunda versión pensé en una sola mascara, enmarcada por pelo lacio y fino. Su fabricación es mas sencilla, y el efecto es realmente inquietante. Aparte la parte superior puede cubrirse por una capucha y ocultarse el origen tecnológico de la pieza.
El personaje en letargo hasta que nuestro bárbaro lo encuentre y active por error parecerá un cadáver casi fosilizado en su antiguo trono. Las luces verdosas se encenderán al despertar, como la fuerza latente de la antigua criatura volviendo a su marchito cuerpo.

Aparte su mano derecha probablemente porte un guantelete, probablemente una herramienta para canalizar sus poderes o "Magia" 





Decidido esto en un principio, continúo con ideas (no definitivas) para el mecanomante. Por ejemplo eliminar la pieza del torso y quizá sustituirlo en el trono por una gran capa con capucha, y al alzarse quedar su demacrado torso al descubierto. Los guanteletes duales quizá sean excesivos... Quizá si Borja se atreve en las fotografías, podamos añadir fuego verde a nuestro villano de otra era...

Que os parece como va tirando? No os corteis, y dejad caer vuestras sugerencias  y criticas por aquí! siempre son bien recibidas!!

Y actualmente me encuentro fabricando la máscara! En breve actualización con las primeras piezas de atrezzo fabricadas! Estad atentos!

jueves, 20 de junio de 2013

Proyecto "Blood Of the Ancients" (III)

Saludos!

Pese a que como comenté hace poco me encuentro trabajando en el cortomentraje TRÁNSITO, no me olvido del proyecto "blood of the ancients"! de hecho actualmente ya he empezado la fabricación de atrezzo para el fotocómic! Confieso que estoy guardándome bastante material para que podáis degustarlo poco a poco y poder recibir vuestro feedback de forma mas concreta!

Asi pues hoy os traigo una especie de "ficha" de versiones de nuestro bárbaro, con distintas formas de vestuario, armaduras, y demás. Esto es perfecto para poder analizar que nos interesa mas de cada uno, e incluso en ocasiones algunas ideas disparatadas pueden llevar a pequeñas ideas nuevas en la obra definitiva!

Sea como fuere aquí podéis ver no solo una evolución, sino también una selección de ideas de las que luego tomaremos las que mas nos interesen para realizar un atrezzo definitivo.






 Que os parecen?  Que elementos combinaríais? Cuales cambiaríais o modificaríais? No os corteis, vuestra opinión cuenta!

Os espero en la proxima entrega!

jueves, 13 de junio de 2013

TRÁNSITO

Saludos a todos!

Lo admito, a parte de las publicaciones acerca del proyecto "Blood of the Ancients", llevo unos días sin publicar absolutamente nada. La razón la tenemos aquí mismo!

Y es que estos dos últimos días los he pasado junto al increíble equipo que está preparando TRÁNSITO, un cortometraje que adapta uno de los cómics cortos del legendario autor español Alfonso Azpiri. 

Llevo en contacto con ellos desde hace un tiempo, y ayer me comunicaban, en una reunión oficial, que depositaban en mi la gran responsabilidad y (por que no decirlo) el honor de nombrarme ni mas ni menos que DIRECTOR ARTÍSTICO de tamaño proyecto.

Os seré sinceros, desde el inicio de la producción de Nevermore (el cortometraje realizado con Borja Pascual que en breve será finalizado y presentado, pero que nació en torno al 2010) que no sentía una ilusión, una fuerza, y a su vez un vértigo y alegría tan grandes con un proyecto.

Se que será duro, pero estoy dispuesto a dar el 100% de mi mismo en esto. Por el proyecto, por el gran Azpiri, y por el magnífico equipo que ha encendido la chispa de esta posible maravilla.

Muchas gracias por darme esta oportunidad

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Y aquí abajo os dejo un mensaje de nuestro director, Peck Gonzalez, autor, entre otras obras, de "La Caja" y el fotocomic "Renacimiento", que hace un llamamiento para nuestros cástings! Tránsito necesita cobrar vida, y necesita actores para ello! Por favor, leedlo y compartidlo!!


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Net Comunity Pictures comienza la pre-producción de su nuevo proyecto TRÁNSITO.
Un cortometraje de ciencia-ficción basado en el comic del dibujante español Alfonso Azpiri.
BUSCAMOS VARIOS ACTORES.
La historia no tiene un protagonista fijo, sino que el peso de la misma se sostiene sobre varios personajes que destacan en tres momentos clave de la narración.
Los requisitos son los siguientes:
- Un actor de 25 a 36 años con aprox. 1,80 de estatura en adelante. De complexión atlética (fibrado pero sin excesivo volumen ni muscular ni corporal).
- Actor de 25 a 36 años. Con aprox. 1,70 de estatura en adelante. Moreno, de rasgos marcados y complexión media (Este personaje no tiene diálogo, pero si tiene una fuerte carga emocional. Necesitamos un actor muy muy expresivo capaz de transmitir con intensidad escenas dramáticas).
- Actriz de 20 a 30 años. Morena, complexión media y mirada muy intensa. (Tampoco tiene diálogo, pero su lenguaje corporal tiene que hablar por ella).
EL CASTING ESTÁ PREVISTO PARA EL DIA 29 DE JUNIO (El de los personajes masculinos) Y EL DIA 6 DE JUNIO (El del femenino).
Los interesados que lo comuniquen por privado o por mail (con el asunto CASTING) para poder organizar los horarios de las audiciones.
NO SE ADMITIRÁ A NADIE QUE NO HAYA COMUNICADO CON ANTERIORIDAD SU ASISTENCIA

Mail: transitocortometraje@gmail.com

miércoles, 5 de junio de 2013

Proyecto "Blood Of the Ancients" (II)

Saludos!

Os traigo la segunda entrega de este pequeño "diario de desarrollo" que estoy realizando del proyecto "Blood of the ancients". Si te perdiste el primer episodio y no sabes de que estoy hablando, no dudes en echar una ojeada al primer post aquí!

Asi que hoy sin entretenerme mucho os dejo un dibujo a medias de frente del bárbaro, en el que se puede apreciar mas o menos el vestuario con el que contará en principio, aunque no descarto realizar variables, que os aseguro que iré colgando por aquí!



Como podeis ver, el equipo será una capa de retales, una hombrera con sus correas, cinturón ancho (he de diseñar aun la hebilla)  taparrabos (también pendiente de cambios), protectores de antebrazo y botas altas.
La hombrera sería de acero remachado, con un aspecto un poco "fuera de época". Como sacada de otro tiempo. Un toque algo anacrónico que nos de pistas de lo que se nos viene encima.

El conjunto ha de parecer "relativamente" cómodo, debido a que imaginamos que el personaje sea un personaje viajero, siempre en busca de aventuras y batallas. Aun he de decidir que armamento llevará, aunque nuestro "dire" Borja Pascual, asegura que HA de llevar un hacha doble. Tendremos que fabricarla!

Seguramente portará un cuchillo y una hacha adicionales en el cinto... definitivamente he de ponerme las pilas con la fabricación del armamento!

Estoy realizando también bocetos del siniestro "mecanomante" al que tendrá que enfrentarse nuestro valeroso guerrero... estad atentos!

en breve!!






lunes, 3 de junio de 2013

Proyecto "Blood Of the Ancients" (I)


Tras un brevisimo tiempo de adaptación a mi nueva condición de no-estudiante, ya ando metido en varios proyectos, que espero poder ir compartiendo por aquí con todos vosotros!

Hoy, concretamente os traigo un proyecto que, curiosamente, ha visto su envergadura disparada hasta limites insospechados, y que, debido a lo peculiar del mismo, y que todavía se encuentra en una fase muy temprana, he pensado que podría resultar interesante a todos aquellos interesados en conocer el proceso creativo al detalle.

Así pues, durante todo el tiempo que dure el proceso, iré realizando actualizaciones y subiendo todo el material que se vaya produciendo, tanto aquí como en mi página de Facebook (Que me permito recordaros, es la siguiente: https://www.facebook.com/FaillenWorkshop )  Así como actualizando con comentarios, ideas, añadidos del resto del equipo y demás.

Así pues, comienza este nuevo periplo que, esperamos, llegue a convertirse en una gran obra! Os presento, sin mas dilación:

"Blood Of the Ancients"

-Pero en serio, ¿que es Blood of the Ancients? ¿De que narices va todo esto?

Blood Of the Ancients nace como una idea de Borja Pascual, fotógrafo y director, con el que ya había trabajado anteriormente en varios cortometrajes, como Residencia Sousa o mi debut como director artístico, Nevermore.
 La idea era realizar un sesión fotográfica mas bien sencilla, inspirada en los cómics de barbaros de los años 80, concretamente Conan y familia. Yo propuse realizar algún arma para el guerrero, y poco mas. Quizá tendriamos una princesa en apuros, quien sabe... Yo, en efecto, comencé a diseñar armas, sin saber que pronto serían lo de menos.



Algunos de los bocetos realizados para luego fabricar las piezas.

Era una idea sencilla. Si. Prometo que en algún momento lo fué. Sin embargo, tal y como suceden las cosas en este gremio, pronto comenzaron a surgir ideas adyacentes, otros personajes, atrezzo, diseños, argumentos disparatados dignos de las revistas de ciencia-ficción de hace varias décadas... Uniéndose poco a poco hasta formar una idea mucho mas compleja.

Y es que para cuando quisimos darnos cuenta habiamos formado un pequeño grupo de profesionales en torno al proyecto, contando con la ayuda de escenógrafo, vestuario, modelos...y el proyecto se había convertido, mágicamente, en un fotocómic, con sus personajes, su escenografía y demás. No podíamos dejar pasar la oportunidad de resucitar el genero de la fantasía estilo años ochenta con todo el material que estábamos produciendo, así que eso hicimos!

Y actualmente en ello estamos! me encuentro realizando concept art para el diseño visual y de atrezzo de los personajes, y en breve me pondré con la escenografía. Quereis un adelanto de la apariencia basica de nuestro bárbaro?... venga va, os dejo con un par de bocetos a lapiz! Espero que os gusten!



Como podeis ver, el personaje seguirá una línea muy clásica, exceptuando por la capa de retales, es un bárbaro bastante genérico. Sin embargo la hombrera, y probablemente todas las piezas metálicas que porte, darán pistas sobre ciertos elementos del argumento.  La idea es mostrar una suerte de guerrero errante, en busca de nuevos retos y recompensas. 

Por hoy os dejo con esto, pero volveré en breve con mas material! Prometido!

Un saludo, y espero que este proceso os resulte interesante!

Y muchas gracias desde aquí a Borja Pascual y a todo el equipo que se ha formado en torno a este proyecto. Haremos de esta pequeña locura algo grande!

domingo, 26 de mayo de 2013

Una despedida y una bienvenida!


Se acabó. Todavía no puedo creerlo, pero se acabó.

Cinco años de carrera, mas su correspondiente bis (También llamado título propio en ilustración). Una vida, o al menos el inicio de una vida.

Parece que fuese ayer cuando un Saúl melenudo, destartalado y algo confuso pusiese un pie en la facultad de Bellas Artes de San Carlos por primera vez, y sin embargo aquí estamos, dando los primeros pasos hacia el enorme páramo de la vida real fuera de los estudios, completamente convertido, completamente nuevo, completamente distinto, y con mas energía y convicción que nunca.

Y es que Bellas Artes es una amante caprichosa, de esas que te enseñan a tortas. Una verdadera zorra, en definitiva. Te atrapa, te exige sacrificios que en ocasiones desafían lo lógico, demanda constancia, deseo y dedicación (Los traigas de serie o no).
Tan pronto te cuida y arropa con sus creativas alas, como te arrolla y machaca con sus incoherencias. Toma tu vida y se irge el pilar central de la misma. Y cuando piensas que no puedes más, que no puedes soportar tantas contradicciones, entiendes el chiste. Abres los ojos una mañana y lo comprendes. Sonríes, porque sinceramente  ya tocaba. Quizá te suceda a finales de segundo curso, quizá en tercero (como me sucedió a mi), pero si lo deseas, sucede.

Y es que tomas verdadera consciencia de que la creación, la producción creativa (el arte, si queréis llamarlo así), no debe ser un mero trabajo o un trámite, no tiene botón de off. Es un estilo de vida que lo engloba todo. Va a marcarlo todo, lo sabes, nada va a ser igual. ¡Y qué narices! te encanta. Te das cuenta de que te apasiona dedicarle tu vida en cuerpo y alma a ello.

No volverás a ver (solo) un paisaje, verás cambios de color, movimiento, iluminación, tonos, y la perfección de una obra totalmente inabarcable para las manos mortales. Verás una figura humana y apreciarás sus volúmenes, sus torsiones y actitudes, abocetarás mentalmente sus rasgos y curvas. Con algo de suerte habrás estudiado anatomía y comenzaras a observar con recelo las acciones de los músculos sobre el cuerpo, los pliegues y tensiones, Quedaras maravillado por detalles que a la mayoría de personas resultarían inocuos o insulsos. Quizá una mancha de oxido, quizá la luz sobre una gota de agua, y dios mio, lo disfrutarás como un enano. Prácticamente nadie mas lo entenderá, pero estas cosas te harán feliz.

Y sentirás una magia, un latir en tu interior absolutamente único. Algo por lo que vivir y luchar en cualquier situación.

Así pues imaginad mi sentir al dejar atrás la maquinaria madre de todas estas sensaciones.
Y no nos equivoquemos, la facultad no hace nada por si sola. Es solo un edificio lleno de burocracia y de un profesorado en general normalucho. Es el entorno, el concepto, la compañía, el feedback. Dudo que nada hubiese sido lo mismo sin toda la aglomeración de mentes creativas que la facultad ofrece. Sin los amigos, compañeros y profesores que vinieron, se fueron, volvieron o permanecieron. Son tantas las cosas, los factores, que me llevaría toda la noche enumerarlo todo.

Sin embargo se acabó. Lo dejo atrás, y aunque dudo que nunca deje de girar mi cabeza y desandar unos pasos para echar un vistazo, es tiempo de andar al frente. De pelear por el futuro, de mostrar que todo lo aprendido y desaprendido, que todo lo que sucedió fue por un motivo, y el motivo es ahora.


Así pues, con talante y un par de narices, os dedicaré cada paso a todos aquellos que me habeis acompañado en el proceso. A los familiares, a los amigos, a los compañeros, a los amores y desamores. A todos y a todo. Porque sin todo ello ahora no sería lo que soy, y porque gracias a todo ello se que seré aun mucho mejor.

¡¡Todo acaba, todo empieza!!

Domingo 26 mayo de 2013.


Y como todo esto estaba poniéndose demasiado serio.... vamos a hacer algo de arte!






jueves, 23 de mayo de 2013

Mueble de Vault-Tec

Saludos!

Hace ya un poco que no comparto nada con vosotros... ¡Mis disculpas! Estoy terminando justo ahora el título propio en Ilustración, y trato de centrar mi atención en los trabajos que me piden.

 Sin embargo hoy he decidido traeros una pequeña tontería que fabriqué hace un tiempo: Una mesilla inspirada en la saga de videojuegos FALLOUT. 
(si estais interesados en mas información acerca de este magnífico juego, podeis echar un ojo a su página oficial: Aquí


Y es que cualquiera que me conozca un poco, sabrá que esta saga irrumpió como una verdadera obsesión en mi vida con el lanzamiento de su tercera entrega. Su humor negro, su inmersión y su estilo retrofuturista, inspirado en el art decó y el estilo visual de los 50 me llegaron al corazón.

Así pues con el tiempo he ido realizando pequeños homenajes al juego. Y esta vez el homenaje vino en forma de excusa. Necesitaba un mueble para mi impresora y scanner, y mi habitación cada dia parece mas un bunker. Así que decidí inspirarme en los muebles metálicos que podemos encontrar en la saga para realizar mi pequeño soporte de sobremesa!

Unos tableros de DM, un par de logos de Vault-tec cortados a ambos lados, pintura metálica y algo de suciedad... e voilá!






Originalmente tenía la habitación ordenada de forma que el logo quedaba de cara a la entrada... sin embargo tras re-ordenarla, el pobre mueble se ha visto relegado a un lugar mas practico pero menos vistoso... Casi os reto a encontrarla!

Y sí, esa es la habitación desde la que os escribo y realizo mis trabajos de ilustración! Rodeado de inspiración, como podéis ver!.  (Si aguzais el ojo vereis mi preciada colección de artbooks en la estantería del fondo)



Bueno, espero que os haya gustado esta pequeña frikada. En breve prometo que traeré una actualización mas decente. Con un proyecto que estoy a punto de terminar y me muero de ganas por mostraros!

Un abrazo y gracias por estar al otro lado!

lunes, 29 de abril de 2013

¡Varitas mágicas! (II). La varita del duelista

Saludos!

Os traigo una varita nueva para la colección! Esta vez se trata de una pieza formada a partir de varilla de pino y un bloque tallado con sumo cuidado, que se unen para formar esta pieza que se adapta a la perfección a la mano de cualquier hechicero que se precie!  ¡Elegante, ergonómica y sencilla, hará las delicias del aficionado a los duelos!

Os la dejo por aquí! Espero que os guste!







¿Os gustaría ser los dueños de esta o alguna de las varitas que se han mostrado hasta el momento? no dudéis en poneros en contacto conmigo en faillenworkshop@gmail.com y solicitar precios sin compromiso alguno! No dejeis pasar la oportunidad de poseer estas piezas únicas realizadas artesanalmente y obtened una varita de Faillen Workshop! ¡También aceptamos encargos!

domingo, 21 de abril de 2013

¡Varitas mágicas!

Saludos a todos/as!

Hoy os traigo un proyecto que, de recibir una buena acogida, puede que lleve un paso mas allá.

La idea surge de un par de conversaciones que tuve hace un tiempo, rememorando los viejos tiempos leyendo y releyendo la obra de Harry Potter, y como la trabajada mitología que J.K.Rowling creó, caló hondo en todos aquellos que disfrutamos de su obra y crecimos con ella.

Así pues decidí retomar la fabricación de un par de varitas que comencé a tallar con motivo del lanzamiento de la pagina web Pottermore. Ambas procedían de una misma rama de pino, y fueron un verdadero placer de trabajar. Sin embargo quedaron abandonadas, y era momento de aprovecharlas.

Viendo que el resultado gustaba, decidí crear un par mas en una linea mas sencilla, y de este modo acabé teniendo en mis manos cuatro varitas de aspectos absolutamente distintos y, a mi parecer, perfectamente integradas en el universo que Rowling ha legado a toda una generación de fans.

A remarcar que las cuatro piezas son de madera. Tan solo las dos talladas 100% incluyen unos aros en masilla. Si estas gustan no dudo que haga mas de estas piezas con motivos mas detallados, pues son realmente divertidas de fabricar. ¡Ojalá este heredando algo del viejo Ollivander!

Y aquí os las dejo! espero que os gusten! ¡Accio Varitas!






Espero que os hayan gustado! No dudeis en dejar vuestros comentarios y opiniones! Yracias por estar al otro lado!

Por cierto que quisiese dedicar estas varitas a mi buena amiga Chye, pues sin su apoyo e ideas probablemente estas varitas todavía serían trozos de madera acumulándose en un cajón...Gracias!


Saludos!

miércoles, 17 de abril de 2013

Un pequeño experimento: Ilustraciones animadas!

Saludos!
El otro día tuve el placer de ir junto con mis amigos al cine y disfrutar de una buena dosis de terror y gore de la vieja escuela gracias a la película Evil Dead. Realmente una película magnífica en cuanto a puesta en escena, y cuyo apartado estético, si bien es continuista y clásico, esta sumamente cuidado, y cuyos FX son en su mayoría maquillaje y efectos prácticos sin digitalización de por medio.

Así pues al volver a mi casa me planteé hacer un pequeño thumbnail inspirado en una escena de la película  utilizando uno de mis personajes. Asimismo llevo un tiempo estudiando a algunos artistas que aprovechan las herramientas de animación de Photoshop para realizar sencillísimas animaciones que dan una vida tremenda a sus piezas, así que  decidí probar el truco.

Y aquí está el resultado! que os parece? Es sencillo y se que la animación del pelo esta incompleta, pero el efecto es justamente el deseado!
Creo que voy a seguir realizando este tipo de imágenes... 



martes, 9 de abril de 2013

Sello de los Antiguos

Saludos!
Hoy entre proyecto grande y proyecto grande os traigo una pequeña pijadita que hará las delicias de los seguidores de HP Lovecraft. Se trata de un sello de los antiguos con aspecto orgánico que hice hará un par de meses una noche tras leer algunos relatos del caballero de Providence. Y bueno, todavía no había podido subir por aquí.
Esta realizado con super Sculpey, pero resulta sorprendentemente resistente. Su tamaño es bastante pequeño, cosa de 34 milímetros.
Os lo dejo por aquí! Disculpad la calidad de las fotografías, pero al menos se ve bastante bien!






Y bueno, En breve volveré con novedades, puesto que me encuentro realizando algunos proyectos interesantes que creo que pueden gustaros. Estad atentos

Saludos y gracias por estar al otro lado de la pantalla!

viernes, 29 de marzo de 2013

Proyecto trofeo demoníaco: Grand Finale!

Saludos a todos/as!

Finalmente el trofeo esta acabado! Junto con su expositor y todo, y ya cuelga majestuoso en el "comedor" de mi taller! Finalmente he restringido algunas cosas, debido a que necesito tiempo para otros proyectos, pero creo que el resultado es mas que decente!

Ha llovido bastante desde la ultima actualización que hice en el blog. Como siempre, podeis seguirme en Mi Pagina de Facebook! Desde allí realizo un seguimiento mucho mas intensivo del que puedo realizar en blogger.

Sea como fuere os resumo lo sucedido: Desde el ultimo post tuve varias sesiones de pintado intensivo. Se trata de coloreado 100% acrílico a pincel. En principio quería juguetear con el aerografo, sin embargo el pincel seco atribuía al cráneo un aspecto mucho mas desgastado y adecuado para esta criatura.

Finalmente fabriqué el soporte en una pieza de contrachapado sobrante de otro proyecto, que va acoplado a la parte inferior del cráneo. Mas abajo podeis observar el soporte antes de ser lacado en negro.

Y sin mas dilación, os dejo con una pequeña colección de fotografías de la criatura. Prometo, eso si, una sesión de estudio como dios manda para esta pequeña bestia.

Espero que os guste!








Espero que os haya gustado! no dudéis en dejar vuestras opiniones, criticas y demás por aquí! siempre serán bien recibidas!

Ah! aprovecho para dedicar este trabajo a todos los amigos, familiares y compañeros que estáis al pié del cañón ayudándome y acompañándome en las horas bajas, siempre ahí  dispuestos a levantarme cada vez que ponemos una rodilla en tierra. Muchas gracias a todos por vuestro apoyo y energía! 

 Acabo de añadir un tag a todas las entradas del cráneo para que podáis seguir todo el proceso con un solo click ;)

Un abrazo!!

Faillen Workshop



lunes, 18 de marzo de 2013

proyecto trofeo demoníaco: Parte 3

Saludos a todos!

Hoy os traigo finalmente imágenes nuevas del modelado definitivo del cráneo del demonio! Como ya comenté en mi página de facebook , he estado encerrado varios días en el taller, saliendo solo para ver a los amigos y celebrar San Patricio (Ese día en que todos somos un poco irlandeses) Y por supuesto esto ha tenido sus frutos. Ya visteis parte con el coloreado de la mascara del arlequín. También terminé un encargo de cuatro mascaras articuladas, y bueno, en general he mantenido manos y cerebro ocupados.
Y ahora os puedo mostrar el aspecto que tiene nuestro querido "diablillo" tras unas manos de masilla. Ahora imprimar y pintar!

Espero que os guste!






Asi pues queda presentado en su forma final el "Iracundo Ciego" o " Iratus cæcus" (si algún lector sabe de latín que me corrija, esto ultimo me lo ha chivado google translate) Ahora solo queda imprimar y dar color.

Aparte, tocara realizar un soporte digno con su placa correspondiente, ¿no creéis? De momento ya he comprado un "juguete" para que le haga compañía sobre la repisa... adivináis de que puede tratarse?


Y dicho esto espero que os haya gustado, nos leemos en el próximo post!  Gracias por vuestra visita!

Faillen Workshop



viernes, 15 de marzo de 2013

La mascara del Arlequin, Parte 2

Saludos!

 Siento que hiciese tanto desde la última vez que posteé. Me encuentro en una etapa en la que ciertos asuntos personales han trastocado bastante mi vida diaria, y quizá tarde en adaptarme. Sea como fuere he tomado de nuevo las armas, y hoy, en un arranque de locura pinturística, he dado color a la mascara del arlequín (Que recordareis de anteriores posts). Realmente me salto varios pasos, ya que aun tuve que lijar varias partes y dar algún que otro retoque.
también he obviado la primera fase de pintado, que resultó en un desastre terrible al tener que observar como el spray generaba una especie de "piel de sapo" sobre la mascara, que tuve que retirar lijando.

Sin embargo esta hecho, La mascara ya ha tomado forma! A la espera de poder realizar una sesión de fotografía decente para la pieza, podéis apreciar el aspecto que ha tomado. Todavía falta sustituir las correas y algun detalle, pero espero que os guste!

Ah! y disculpad la calidad de las fotografías, solo tenía a mano mi fiel cámara compacta, que con poca luz se vuelve bastante loca...





Parte trasera:






Y yo haciendo el mendrugo con la susodicha máscara, para ver el efecto de la pieza.






Y bueno, asi va quedando la pieza! Que os parece el resultado actual? Espero que os guste tanto como he disfrutado yo fabricandola!


Un abrazo compañer@s




martes, 26 de febrero de 2013

Proyecto trofeo demoníaco: Parte 2

Saludos!

Hoy, tras una productiva sesión de taller, he podido dedicar un rato largo a perfilar el cráneo demoníaco que hace unos días os mostraba en su etapa mas temprana.
Así pues hoy me he centrado en eliminar en su mayoría la horrenda y molesta textura del corcho blanco, añadiendo un engrudo espeso a modo de masilla de relleno, pero aplicado a brocha para no perder la definición de la pieza.
Asimismo ya podemos ver mucho mejor perfilada (y vaciada) la mandíbula, a la que ahora le tocará sufrir unas cuantas sesiones de modelado intensivo de dientes y detalles del hueso.  De hecho podría decirse que a la pieza solo le queda una mano de lija, añadir detalles y alguna que otra textura!

Personalmente admito estar disfrutando como un niño de este proyecto, y creo que está reflejándose en la pieza final. Espero que también sea de vuestro agrado!!

Os dejo una batería de imágenes de la pieza en cuestión!










Espero que os guste tanto como a mi estar fabricándolo!  Saludos a todos y muchas gracias por vuestras visitas!